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Tout va pour le mieux pour #MousePIForHire qui franchit déjà le cap symbolique du million après 3 mois de commercialisation. Voilà qui devrait continuer de progresser avec en ligne de mire des versions « old gen » (PS4, One et Switch 1) qui viendront bientôt s’ajouter aux actuelles.
Steam qui sort une « console » à 1300 balles, PlayStation qui condamne officiellement le format disque, Xbox qui découpe en morceau sa structure en chiant sur 12ans de stratégie, des studios jetés sans vergogne à la poubelle par tous les éditeurs …
Asha Sharma a révélé le « reset » de chez #Xbox, se résumant concrètement par (beaucoup) de licenciements, une réduction des « couches » hiérarchiques, des studios qui reprennent leur indépendance ( #DoubleFine et #Compulsion) et d’autres cherchant des repreneurs ( #NinjaTheory et #UndeadLabs ).
L’énorme bouchon des sorties JV de septembre 2026 commence à se décanter : #OnimushaWayoftheSword prend 3 semaines d’avance et passe du 25 septembre au 4 septembre. Comme dirait Gilbert : « Ça va cruncheeer, sur une étoile ou sur un oreilleeeer.. 🎶 »
Profitez d’acheter vos jeux en disque sur #PlayStation, dans 2ans il y en aura plus.
Ivre, #PlayStation annonce qu’ils ne produiront plus de jeux au format disque à partir de janvier 2028. ❌😳 L’annonce fait l’effet d’une bombe, parce qu’elle fait franchir le rubicon à un constructeur historique du JV, d’autant plus une entreprise qui a contribué à populariser le format disque.
🥵 #Xbox annonce une (nouvelle) augmentation de leurs gammes consoles, de $100 pour les modèles 512Go à $150 pour les modèles 1To/2To, une hausse effective dans le monde entier. Le constructeur justifie ce choix par une flambée des prix du stockage et de la mémoire…
Les craintes et les bruits de couloir se confirment : ❌ #PlayStation annonce une grosse vague de licenciements au sein de #Bungie. Les employés concernés sont informés aujourd’hui, dans une volonté « d’aligner l’effectif aux projets à long terme » 🥸 … La bafouille (amer) de #Bungie à ses fans :
Vous en aviez tous rêvé (mais si, mais si) et ils l’ont fait : Nicolas Cage débarquera dans #CallofDuty #BlackOPS7 + #Warzone comme opérateur jouable le 25 juin. Voilà. Ceci est le blousk.
#Valve dévoile enfin les dernières infos sur la #ValveMachine. Celle qu’on appelle la « Xbox Series 1/2 » dans nos couloirs déboulera le 30 juin prochain, et avec des prix « premium ».. accrochez vous : - 1039€ : 512Go sans pad - 1108€ : 512Go avec pad - 1359€ : 2To sans pad - 1428€ : 2To avec pad
#CheatConseil 💦 Hydratez-vous, restez au frais et rattrapez votre Backlog.
SORTEZ VOS AGENDAS ! Vous avez RDV demain matin à 10h avec l’indomptable @inksushi.bsky.social pour un #LIVE sur #CrushedInTime, le sexy spin-off de #ThereIsNoGame. Ouais. Ça va être bien. 💜 www.twitch.tv/cheatpost
Incroyable, mais vrai : #Xbox décide fermer le studio #NinjaTheory, seulement 1 semaine après avoir dévoilé le spin off action #Senua dans l’univers #Hellblade. Après la phase poudre aux yeux à base de déclarations populistes, l’ère Sharma amorce donc celle du (re)tranchage dans les effectifs.
Dans quelques semaines, on va avoir droit à une avalanche de jeux, et ça commence déjà avec un petit échauffement en juillet qui verra arriver #SplatoonRaiders, #HaloCampainEvolved, le DLC de #DoomTheDarkAges ou encore le remake (remaster ?) de #ACBlackFlag. De quoi rester au frais sous la clim.
Annoncé il y a une semaine de ça pour le 24 septembre, #ValorMortis (proto Souls Like sauce Napoléon surnaturel à la 1ère personne par les créateurs de #Ghostrunner *kamoulox*) ne sortira finalement que le 13 octobre. De là à dire que c’est un panic move pour esquiver le giga bouchon de septembre
#Nintendo a livré quelques jolies cacahuètes pendant son Direct du jour, et notamment un nouveau #Xenoblade à venir pour 2027. Mais soyons honnêtes : ce qui nous a attrapé par le col c’est évidement l’officialisation du remake de #Zelda #OcarinaofTime prévu pour cette fin d’année sur #Switch2 🔥 !
🔴 #Nintendo s’est enfin décidé à rejoindre les festivités collectives du JV de cette semaine (ou plutôt la semaine dernière) en guise de « faux E3 » en annonçant un #NintendoDirect de 50 minutes pour demain à 16h heure française. Opération sortir la #Switch2 du coma.
Rappel qu’on a largué un nouveau #CasseLaCarte hier, sur le flamboyant #007FirstLight qui visiblement cachait bien des choses derrières ses murs et ses textures .. 👀. (Et Babi joue du kazoo dès l’intro, et ça, ça se loupe pas) 🔫 youtu.be/-f6a3zjtNvA?...
🐉 Ça faisait partie des petites friandises qu’on avait pas vu venir hier au show #Xbox et qui font plaisir : Le retour du plus célèbre des dragons violets avec #SpyroARealmBeyond prévu pour 2027 sur toutes les plateformes et développé par #ToysforBob (déjà à l’œuvre sur les retours de Crash).
On a soudainement eu envie de se relancer l’album Americana sur notre MP3, de se matter Le Caméléon sur M6 et de se manger un bol de Kix en voyant #CrazyTaxi débouler dans une conférence JV. (Le retour en prévu en 2027)
Beaucoup de jeux qui sortiront sur PS5 voire Switch 2, mais c’est aussi le « retour » des exclusivités chez #Xbox avec 2 jeux annoncés exclusifs à la console de Microsoft : Gears of War E-Day & Clockwork Revolution. On a un peu l’esprit que Sharma cherche à contenter tout le monde.
Gears of War, Fable, le retour de Senua mais aussi quelques belles cacahuètes comme Magician The Devil’s Deal …. A défaut d’avoir retourné la table, #Xbox livre (encore un fois) une prestation solide.
👀 Envie de découvrir comment "fonctionne" un jeu vidéo en coulisses ? 🔥 On vient de sortir notre nouvel épisode de Casse la Carte sur le fringuant 007 First Light sur Youtube, avec beaucoup de chouettes découvertes ! 🍿 www.youtube.com/watch?v=-f6a...
Parlons peu, parlons bien. Venez vivre la conference #XboxGamesShowcase + le #GearsofWarDirect demain avec nous en LIVE 🔥 ! Prévisions claquées, anecdotes improbables et réact bouche ouverte, tout ça dans la joie et la bonne humeur avec Babi & Marc. 🕡 18h30 🟣 sur www.twitch.tv/cheatpost
Avec #MightyCupheadAdventure, son nouveau platformer 2D 8-bit, le studio MDHR a poussé le délire jusqu’au bout : Le jeu est programmé en langage Assembly et répond aux specs exactes de la Master System. Le studio prévoit même de sortir une version cartouche pour la console de SEGA. Dingo 👽.