Adrien Roche
@adrienrochelc
Journaliste cinéma et jeux vidéo. ✍️ SoFilm - Ecran Large - S!CK - Le français dans le monde
Les jeux AAA ne sont donc pas morts ? Quel bonheur pour le moment ce First Light !
Les places de la reprise de Cannes sont dispos chez Pathé. À absolument chaque séance, il y a ce crew de dix personnes au 3ème ou 4ème rang 😅
Sauvons les meubles de Catherine Cosme est une merveille et peut-être mon film de l'année pour le moment : pudique, drôle, jamais larmoyant. Vimala Pons y trouve enfin son premier grand rôle face à une Guilaine Londez bouleversante. Un film lumineux sur les non-dits, la honte sociale et l'amour.
La même chose en vidéo (sans spoiler), désolé pour les rires d’ahuris derrière 😅
Avec mon ami, on a complètement cassé Absolum. Contre le (vrai) boss final, le jeu a crashé trois fois tellement l’écran était rempli d’infos (je n’ai malheureusement pas pu screenshot car ma PS5 a planté, mais voilà un exemple quelques minutes avant) Merci pour le fou rire @dotemu.bsky.social
J’ai du mal à regarder des films, lire des livres ou jouer à des jeux depuis quelque temps, et tout est à cause de cet homme. À chaque fois que j’ai du temps libre il faut que je lance un épisode. C’est absolument monumental.
J’ai longtemps réfléchi au jeu que j’allais faire entre Dark Souls 1 et 2 (ça aurait pu être Cairn, les deux Portal, Astral Ascent ou Sea of Stars) Je ferai les jeux ci-dessus à un moment cette année, mais j’ai une immense pulsion après avoir écouté la BO : je dois absolument jouer à Disco Elysium.
Instant forcing mais sur Instagram j’ai parlé d’Hamnet, histoire de relancer mon compte pour tenir mon objectif de 2026 (être plus actif dessus, mon avenir pro en dépend). Si vous voulez aller checker : www.instagram.com/p/DUECbpwCFA...
Faute de temps (et je l’admets d’inspiration), je n’ai pas participé à ce magnifique numéro. Mais quel bonheur de le voir sortir dans une période si difficile ! Un immense merci à @axelcadieux.bsky.social et Lucas Aubry qui se sont battus pour nous maintenir en vie. Longue vie @sofilm.bsky.social 🫶
Hier j’ai fini ça. Je n’ai pas tout aimé mais j’ai du mal à penser à autre chose depuis. Tellement dense, tellement fou
32. The Messenger Mais pourquoi ne hurle-t-on pas sur tous les toits à quel point ce jeu est génial ? C’est drôle, exigeant, la DA est à tomber, la musique aussi, et ce petit twist vers le milieu pour relancer la machine est 🤌 Je ne pouvais pas mieux terminer l’année, c’était formidable. 🔮
31. Risk of Rain 2 Quel plaisir, quel bordel parfois à l’écran, quel kiff de tirer partout et de tester une des milliards de combinaisons possibles pour rendre chaque run différente. Grosse préférence pour le mode coop, léger ennui en solo. Cette exceptionnelle BO ne me quittera plus jamais.
30. Shinobi: Art of Vengeance J’en parle sur Ecran Large et mieux que dans un petit post, mais j’ai adoré les combats et le direction artistique, moins le scénario et les sections de plateformes. 👉 www.ecranlarge.com/jeux-video/d...
29. Savara Autre jeu qui sera mis en avant sur Ecran Large d’ici la fin d’année, Savara est un roguelite étonnant qui monte en puissance au fil des runs. Situé dans l’univers de Dofus, les mécaniques rappellent autant Hades et son système de bénédictions que Monster Hunter et son système de craft.
28. Wednesdays Splendide jeu sur un sujet très difficile (les violences sexuelles intrafamiliales). Réussir à ne pas se faire dépasser par un tel sujet relève de l’exploit, mais Wednesdays reste toujours rempli d’espoir. J’en parle plus longuement dans un article sur Ecran Large le 28 décembre.
27. Death Stranding (2/2) J’ai adoré les voyages, les silences, la musique de Low Roar, la tension. La manière dont Kojima met en scène l’aliénation de sa société est aussi réaliste que flippant, mais le fait est que j’ai du mal à poser des mots sur cette merveilleuse expérience pour le moment.
27. Death Stranding (1/2) C’est rare que je fasse un jeu en deux fois, mais j’ai lâché Death Stranding vers la moitié pour le reprendre 4 mois plus tard, sans raison particulière. Très content de l’avoir repris, parce que c’est un des plus grands jeux que j’ai faits cette année.
Après une longue pause j’ai repris Death Stranding et franchement quelle merveille. Je ne me lasse pas de ce mode photo.
Je jouais à Death Stranding, quand soudain, cette phrase de Deadman (Guillermo del Toro) : Tout s’explique
Qu’il est beau ce premier numéro de la nouvelle formule de @jvlemag.com. C’est hyper encourageant pour la suite, j’ai hâte des prochains ça s’annonce merveilleux !
26. Absolum "Jouissif" est probablement le mot qui correspond le plus à cette expérience en coop. Un roguelike/beat ‘em up intense et facile à prendre en main. Immense plaisir que d’envoyer valdinguer des ennemis après des combos presque infinis, j’en veux encore. Ma BO préférée de l’année. 💥
25. Donkey Kong Country 2 Comme le premier, gros chef-d’œuvre. Je crois que je préfère toujours le précédent, notamment parce que j’ai énormément ragé sur certains niveaux de celui-ci. Mais c’est quasi parfait, de la musique au game design en passant par les animations des persos. J’ai adoré.
24. Hades II (2/2) Le jeu est beau, fluide, varié… Je ne m’étais pas autant pris la tête pour optimiser chacune de mes runs depuis très longtemps. Et ça a payé, puisque j’ai battu les 8 boss du serment d’impitié (😎). J’avais lâché Hades après avoir atteint les crédits, mais là j’en redemande.