Guillaume Baychelier
@gbaychelier
Prof. agrégé et PhD en arts, chercheur ARTES @UBM, podcast : Pegi18 / La Saveur de la Finitude, game dev : Semmelweis
Et voilà ma dernière publication en date en attendant celle de « L’Atelier Écarlate » : « L’Enfer », une nouvelle d’horreur cosmique publiée dans le recueil « Euphories Cosmiques » aux éditions @askabak.eurosky.social
Après l’édition souple de L’Atelier écarlate à paraître en novembre prochain aux éditions @askabak.eurosky.social , voici la couverture de l’édition hard-cover. Une édition en couleur qui comprendra une illustration pour chaque nouvelle à la manière de la Night Gallery de Rod Serling.
Regardez moi ça… un jeu physique ! @frictionalgames.bsky.social @abylight.bsky.social
33. Lost in Random: The Eternal Die, @stormtellergames.bsky.social ➡️
On est quand même full chat GPT niveau esthétique. Tout est « trop ». Aussi brillant et coloré qu’une coquille d’huître.
J’y signe une nouvelle intitulée « L’Enfer », une histoire d’art et d’abandon, de guerre et d’horreur.
Le voilà ! « Jouer en Enfer » est enfin disponible dans la Revue des études dantesques.
J'en ai parlé un nombre de fois incalculable, mais après un parcours infernal, voici enfin la publication de mon article "Jouer en Enfer" consacré à l'Enfer de Dante dans le jeu vidéo et tout spécialement dans Dante's Inferno. C'est donc enfin disponible chez Garnier ⤵️