Raúl Rosso
@elrosso
Escribo tontunas. 📢 Comunicación ✒️ Creatividad, diseño y preservación 🕹️ Gamedev just for fun
Hace 15 años, lo normal en iOS era que los juegos móviles se compraran a un precio justo y ofrecieran experiencias lúdicas DIGNAS. Con Android eso cambió. Ojalá el modelo tradicional fuera todavía rentable para los creadores, pero la pelota no está en su tejado. Free-2-play Killed the Premium Star.
Un año más, abrumado por @guadalindie.bsky.social y su efecto terapéutico. Un evento hecho por y para gente valiente que, incluso con el viento en contra, sigue creyendo que una industria más sana, digna y plural es posible. Me siento muy chiquito ante tanto talento y pasión.
Haced backups, modead vuestras consolas, donad pasta a CDRomance e Internet Archive, descargad decompilations como si no hubiera un mañana. No se le pueden poner puertas al campo. El medio debe ser atemporal y accesible aunque tenga que correr por nuestra cuenta 💪
Supongo que es cuestión de interpretación desde nuestra perspectiva. ¿Y si Cavanagh preparó pero no compartió un lore loquísimo de naves a la deriva en un vórtice temporal abriéndose camino a través de varias capas de realidad? Yo pienso en Rez como ficción no abstracta por un simple flavour text.
Free time is hard to come by, but development on Fun Video Store is on track. Adapting the mechanics beyond the demo has been a wild ride, but everything is running smoothly now! :) #gameboy
Documentos de diseño del primer The Legend of Zelda. Vibes de GBStudio que ponen a tu gamedev interior como una moto 🔥
Tomodachi Life lo pega duro entre la chavalada incluso ajena a los nintendos por su potencial para el shitposting compartiendo barrabasadas en su círculo. En la isla de mi chiquillo estoy casado con Bob Esponja y él con Sabrina Carpenter. Es el next chapter tras las frutinovelas. No lo vimos venir.
Look Outside, Felvidek, Fear & Hunger y Hylics tienen dos cosas en común: 1) Que tienen valoraciones extremadamente positivas en Steam 2) Que están hechos con RPG MAKER Vaya movida, ¿eh?
Que el ruido no te gane, compi. Cundamos con el ejemplo y tomemos medidas para quitarnos lastre de encima. Sigamos viendo, leyendo y creando sin presiones. Hay mucha gente atenta, tanto a tu vera como al otro lado de la pantalla. Menos reels y más feels, que igual todo sigue dependiendo de nosotros.
Parece que ahora resulta más difícil estar en el mood adecuado para realizar actividades lúdicas y/o creativas que requieran cierto grado de motivación e interacción sostenida en el tiempo. Nunca es buen momento para entrar en materia, pero siempre lo es para martirizarnos por ello. Slow down!
Hoy es un buen día para decirlo. Cada vez me cuesta más leer y, en general, concentrarme en tareas de digestión larga por culpa de la sobreestimulación que nos está dejando el cerebro frito. Demandamos input sensorial, pero a la vez nos cuesta procesarlo más allá del cóctel químico del momento.
Obsesionado con la obra de Zdzisław Beksiński por culpa de mi fijación por los libros del New Sun de Gene Wolfe. Un Giger especializado en ilustrar tierras muertas. Aquí toda su obra visual recopilada github.com/itdaniher/Zd... Uno de sus artbook en Internet Archive archive.org/details/fant...