
そういえば #忘却前夜 の界域がちょっと直感的に分かりにくかったので、Claudeに聞いてMtGのカラーパイに当てはめてもらった。言われたら、確かに深海はシミックだわー とか、超次元は言うほどアゾリウスか…? とかなって、なかなか面白い

鴨川シーワールドといえばシャチですね。昨日の写真をちょっとご紹介

用事があって横浜まで行ってきた。毎年似たような角度から撮ってるな…

肉の写真をアップする風習は廃れたのか? ワンパターンで恐縮だが、俺は肉食う時はこの店なのでな

#忘却前夜 星辰編公開が話題ですが、私はやっと忘却編5章が終わったとこ。まあ、ゆっくりやっていきます

トイ・ストーリー5、見ました。概ね良い映画で「あの二人が仲良くなれて良かった」「パッドが完全な悪者じゃなくて良かった」と思う。
その上で、4の最後で劇的に分かれたウッディとバズがあっさりと合流して「あの今生の別れは一体…?」とは思った
あとジェシーがデバイスに向かって「君らゲームばっかりで遊びは知らないだろう、本当の遊びを教えてやる」と言うシーンでは「俺が何でどう遊ぶかは俺が決める、口を出すな」くらいは思った。まあこれは、英語の game と play に関する意味合いの差とかあるのかもしれない

#忘却前夜 のレイドボス、俺がログインできるタイミングにはもう全滅してんだけど >ヽ(´0ω0)ノ
やっと一体だけ倒せた。どうなってんだよ星辰のバランス的なにかは >(0w0`)

#忘却前夜 ちょっと気になったから引いたら、またしてもSSR二枚きた。どうなっとるんやコレ >ヽ(´0ω0)ノ
使ってはいけない何かを消費してる気がする >(0w0`)

#忘却前夜 シルバーコアがたまったし、コラボはまだ続いてるしということでなんとなく引いてみたのだが、どうすればいいんだ…

#忘却前夜 終章公開が局所的に話題ですが、私はようやく4章を終えたところ。沙耶の唄コラボがきっかけで始めたにも関わらず、配布キャラの覚醒体・沙耶入手は間に合わなかったわけですが、物語も戦闘も面白いので、ちまちま進めてます。

またベルトのバックルで引っかかった。最近、より厳しくなったかな…?

みんな大好き #Polytopia でもう一度100%獲得。何度考えても、100%取る要因は運しか思いつかない

#駅メモ のデイリーがアップデートされて最初の期が終わろうとしてる。最初は「このペースで70とか行くかよ」など思ってたが、あと8日残して70到達。意外といいバランスだったな

流行に乗って作ってみた。velocityが低いのは、まあそんなもんということで
kojira.github.io/bluesky-lice...

配布条件の4章クリアが厳しそうだったので、ガチャで引けて嬉しい #忘却前夜

と、いうわけで。ダナン郊外のゴールデンブリッジと、ホイアンに移動して来遠橋です。今日はめちゃ疲れた…

と、いうわけで。いまベトナムはダナンにおります (この「は」はどういう品詞になるんだろう)

社員旅行なんて昭和の風習だが、いざ出発となると嬉しいもんだね

昨日、広島からの友人一家をディズニーランドに案内した。パレードを最初から最後までしっかり見たのは初めてだが、あの音楽の最初の一音は号砲であり、世界に自らの思想を弘め確固とした存在を知らしめるという意味において、これらのフロートは本質的に街宣車の一種ではないか、とか思った

#忘却前夜 あれからちょっとずつ進めてます。配布でオレッタが来てくれて、2章ボスは触手で軽々と越えられました。深海ちょーつえー (キャラの属性が混沌、深海、狂魔、超次元ていうのは雰囲気ありますなあ)

見ました。尺の8割が戦闘シーン、残りがミッション受領や回復シーンという電気ウナギみたいな構成(笑
スターウォーズ知らなくても楽しめるし、スターウォーズらしいわちゃわちゃ感もある良作でした

みんな大好き #Polytopia 。このバージョンになってから100%は初めてかな。
100%を取るコツ? …運、ですかねえ

ブルスカには、肉の写真をアップする風習はあったっけ?

#君のクイズ 見てきました。
我々は誰もが、正解がない世界で、自分の選択を正解にするため生きて行かなければならないんだなあ、とか思った。あと"テレビ界の怪物"坂田が、ムロツヨシの怪演によりマジ嫌らしい人物として立ち上がってきた。三人目の主人公といってもいい。
あと伊沢さんは癒やし
(恥ずかしい誤字のため削除して再投稿)