Pierre Maugein
@killylog1
Journaliste pigiste pour @jvlemag.com, Ex-Brand and Creative Manager @focus-entmt.com. Mec à la bourre depuis 1982 #corrèze ✉️ pierremaugein@gmail.com. ▶️ linktr.ee/jvlemag ▶️
Il y a pile 20 ans sortait au Japon Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra, superbe conclusion d'une série passionnante mais inégale. Cet épisode en revanche était irréprochable, parmi les meilleurs RPG de l'époque et encore aujourd'hui. Il incarne l'ambition démesurée d'une fresque 🔽 (1/4)
Sinon, on pourrait aussi payer 0$ en arrêtant le R&D et la production de nouvelles machines pour le moment, personne n'en a besoin. D'autant plus si c'est pour alimenter la fuite en avant actuelle avec de l'IA partout : www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/FY2025_20F_PDF.pdf
Allez, poubelle Wikiloc. Il y a plein d'autres applis de randos, on ne te regrettera pas.
"When I joined as CEO in February, the price we paid for console storage components was over 2x as high as we paid last fall [...] And as we plan for the 2027 holiday season, we expect another significant increase, taking us over 5x the prices we paid only two years earlier" shorturl.at/abhNC 🤔
Ok il faut financer les projets, mais ce placement produit va trop loin.
Dragon Quest XI édition Switch 2 sortira au Japon le 26 septembre en version Game Key Card selon le stream consacré à Dragon Quest de Square Enix Japon.
C'est vraiment le genre de détail qui donne une saveur supplémentaire, une texture, au monde parcouru. Ca me rappelle les reflets dans l'eau du premier Star Ocean : claque visuelle certes, astuce technique ingénieuse, mais surtout petit apport de magie.
Visiblement, NieR : Cosmic Horror serait plus sérieux qu'un poisson d'avril, le site officiel disposant d'un compte à rebours. niercosmichorror.com
"Some of the challenges we're facing are industry-wide challenges: slower growth, weaker spending, and tougher cost economics; current consoles selling less than last generation's; and games competing for time against other increasingly-engaging forms of entertainment." La crise donc :
Enfin, un militant du Front Populaire a été agressé hier sur le marché du quartier de la Bastide par un co-listier du candidat LR, via des menaces claires (source Compte Instagram Limoges Front Populaire). 4/5
Sans oublier un papier partisan du Populaire du Centre : shorturl.at/9dvgz (désormais retiré) qui ne s'embarrasse même plus de la déontologie journalistique avec un article à charge non signé contenant un micro-trottoir là aussi sans aucune source fiable, à la limite de la propagande 3/5
Parce qu'à un moment il faut en parler, voire le relayer via un média indépendant. La campagne de la droite à Limoges contre Damien Maudet est d'un déshonneur sans nom. L'actuel maire Lombertie publie des photos générées par IA pour décrédibiliser le candidat (il s'excuse mais ne la retire pas) 1/5
Et pour finir, quelques critiques de Dragon Quest VII Reimagined justement, de Cairn, ou encore de Mewgenics, trois projets fascinants pour des raisons différentes ! Très bonne lecture à vous, en espérant que ce numéro vous plaise.
Focus enfin sur une légende du J-RPG, Soraya Saga (Kaori Tanaka), qui a annoncé stopper sa carrière en fin d’année dernière. Co-architecte de Xenogears et de Xenosaga, elle est à la tête d’une impressionnante carrière, mais est souvent restée - injustement - dans l’ombre. 7/8 🔽
Je reviens également sur le lancement chaotique de Highguard (qui a malheureusement eu un destin funeste entre l’article et la sortie du mag) et sur l’évolution récente du saut vers l’escalade pure et dure dans le jeu vidéo. 6/8 🔽
Toujours dans l’utilisation de l’imagerie du jeu vidéo, mais cette fois de façon humaniste, j’ai pu papoter avec la personne derrière le compte Leftist Gamer Memes dont les détournements permettent de faire passer des messages progressistes. Oui c’est bien lui derrière le célèbre meme avec FFT. 5/8🔽
Retour également sur l’utilisation du jeu vidéo par la Maison Blanche dans son immonde communication récente, stratégie à laquelle Steve Bannon s’intéressait depuis un bon moment. Une situation d’autant plus problématique face au silence coupable de gros éditeurs, notamment Microsoft. 4/8 🔽
Autre moment marquant, j’ai pu discuter avec le génial Keita Takahashi de sa vision artistique, de son envie de créer pour faire sourire ou encore d’une industrie qui a beaucoup changé et qui le met désormais au pied du mur en tant que créateur indépendant. 3/8 🔽
J’ai eu la chance de pouvoir parler avec le producteur de Dragon Quest VII Reimagined, Takeshi Ichikawa, concernant l’impact culturel du jeu original et l’exercice compliqué du remake, mis en parallèle avec l’approche philosophique inverse de Final Fantasy VII. Les deux ayant une vision unique. 2/8🔽
JV 116 est en kiosque et disponible sur le site ! Un magazine littéralement dans la nature avec de bien belles choses à y lire et un théma velu (dernier jeu de mots). J'y parle d'anthropomorphisme dans le jeu vidéo, en binôme avec Christophe Butelet, mais aussi de plein d'autres sujets. 1/8 🔽
Je découvre la série après tout le monde, mais j'en suis quasi au milieu de la saison 3 de Mob Psycho (j'ai commencé il y a un mois) et je trouve ça brillant, vraiment. J'attends de voir la conclusion, mais je suis fasciné par l'anim d'une part, et surtout par l'écriture d'une subtilité bluffante.
Choix difficile de mon côté, mais ça donne une bonne idée. my9games.com
Je vous en parlerai davantage dans JV, mais Cairn a été une expérience unique pour moi, voire bouleversante. Un titre pas exempt de défauts, mais rarement un jeu a aussi bien intégré la difficulté de comprendre une voie et la beauté du lien entre terre et ciel, quasi mystique, qu'est la montagne.
Pendant longtemps j'aurais dit FFVII parce qu'il a tout chamboulé : la scénarisation, la puissance évocatrice des personnages et juste mon imaginaire. Mais en vieillissant, bien davantage Vagrant Story. Parce qu'il m'a amené vers énormément de découvertes et a changé ma façon de voir le jeu vidéo.
Création de Cygames AI Studio qui comme son nom l'indique va se tourner vers l'IA Gen, à la fois dans la R&D interne et dans la conception d'outils à proposer à d'autres. Alors qu'ils bossent avec des artistes incroyables (Minaba et Yoshida notamment). Quel enfer... www.cygames.co.jp/news/id-24704/