NOT氏(VTuber大杜兄妹マスター)
@notorjb
好きに生き、理不尽に死ぬ それが私だ、金の有無ではない ゲームはいい、私にはそれが必要なんだ 宇宙と自由とメカを愛する男 STEAMからレトロゲームまでゲームと呼べるものは大体(元はアーケードゲーマー)
今日のスクメカ 雑にデザインだけして終わり 一応飛べるのは確認した ただ…正直腕が邪魔だw 実用性考えるとスパッドガンは足しか付けるところないか #ScrapMechanic
今日のスクラップメカニック やっっっとスラスターが解禁された 相変わらずコスト激重(LV5に構成キット40必要)なので数作れないがとりあえず2個使った機体を作成するところから始めるか #ScrapMechanic
今日のスクラップメカニック ブルーベリー防衛戦 今までの畑だと自爆BOTにまず破壊されるので手近な建物の地下に籠城することに 何故かは知らないが携帯クラフトボットが爆風でほぼ壊れない(敵の攻撃ではたまに壊れる)ので入口を塞いでおけばほぼ安全 ただ自動防衛は難しいので処理は自分で
MinimaxH3でメカ物動画 デザインは前にゲーム作ろうとして面倒で棚上げになった没キャラw AIにイメージを伝える術がまだ甘いというか、動きにもう一工夫できるよう言語化が必要と言ったところか(まだ自分にノウハウがない) #MiniMaxH3
海とスク水と琴葉葵 Qwen3.8-27B-Uncensoredでほとんど一発出しのプロンプト skillsも使ってるので多少推論時間はかかるが動くようにはなってきた なお基本公開はしないがUncensored使っているので一発BANされそうなのも普通に作れるのが色々世紀末 #琴葉葵 #MiniMaxH3
ホシノ先輩動画Ver 画像をANIMAで作ってプロンプトをQwen3.8に作らせてMiniMaxで作成 全部ローカルで完結するのは色々使える
スクラップメカニック…はバナナ×5とジャガイモ×20を生産する毎日なのでドラマも何もないな この個数ならランクが上がらないから自爆ボットはこない とは言えバナナ60は結構時間かかる グロウラボ4の鍵は手に入ってるので行ってもいいが…
夏の日差しとホシノ・フミナ Qwen3.8が出てたのでIQ2_XXSにプロンプト作らせてANIMAで生成 速度は文句なし、性能はコーディングとかでなければ結構いいんじゃなかろうか まあ適当に試してみる #AIArt
本日のスクラップメカニック バナナを植え始めたら襲撃ゲージの伸びが想像以上に高く敵に爆弾ボットが混じり始めて初めて防衛完敗を喫する まあ作りは単純なので直すのはそこまで難しくないが… 1回で10個も植えれないのは手間的に結構面倒 #ScrapMechanic
今日のスクラップメカニック2 前回車を小破されたこともあり新たに小型車を作成 可変型トライクサバイバルVer …だがやはり今回ヘイボットが昔より狂暴で物をやたら壊すのでバックをあっさり壊され小破 普通の小バック使いたいのだがそっちは接着面が後ろしかなく使いづらいし前途多難 #ScrapMechanic
今日のスクラップメカニック 採掘の最中にシーカーに遭遇 逃げ切れそうになかったので車を捨てて森に退避 自分は逃げきれたが車に流れ弾が当たったらしくベッド、運転席、大タイヤ2個の大損害 確か運転席はLV5で不燃性になったっけ? サブイベントやってたので予備で修理はすぐ出来たが許さんぞBOTども #ScrapMechanic
今日のスクラップメカニック3 レッドビート25個同時に植えたらちょうどランクアップのようでテープボットが混ざりだす 飛び道具によってかなり乱戦になり自分の罠に引っかかったりと散々だったが何とか勝利 戦いはこうでなくては…と言いたいところだが消費が馬鹿にならないので次からは数は減らそう #ScrapMechanic
今日のスクラップメカニック2 シーカーの話 現時点で攻撃手段がなく大分うざいシーカーだがやはり移動範囲は決まっているようで… このマップだと自分が作った畑辺りが丁度境界線の模様 なまじメカステにいるよりはこっちの方が安全か? ということで引っ越し模索中 #ScrapMechanic
今日のスクラップメカニック グロウラボ2 1回目遠征は最後の最後で弾切れ起こして床ペロ 300持ち込んで足りないのは完全に想定外 2回目遠征は必要以上に用意を整えてきたのでさすがに突破 一応力業は通用しそうなので今後もどうにかなるか 報酬はハチの巣 花から蜜蝋は便利…なのか? #ScrapMechanic
スクラップメカニック日記 これもVer1.0からの要素ではあるが、マップを歩いているとボロボロになったビーグルが落ちていることがある 大体は使い物にならないパーツ取り品なのだが折角だからトラックを直して使うことに エンジンと運転席を新しくしタイヤを交換、サスペンションも新調とほぼ別物に
スクラップメカニック 畑防衛戦 昔の仕様と違う点で非常に困ってるのがピストンが初期で無い点 ピストン解放までの手順が多く畑もほぼ必須 畑を作れば襲われるが自動回復が無い分正直戦闘は前より面倒 そのため少ない部品で防衛を考察 1案は効果少なく微妙、2案目で行くことに #ScrapMechanic
たまにはこっちでもゲームネタ 今日のスクラップメカニック コンセプトはサバイバルでも無理なく作れる変型メカ …と言ってもLV5コントローラー2個は結構重いか 一応大分軽量化は出来たが変形したところで燃料使わない以外に特にメリットはないw #ScrapMechanic
妹の方も作ってみた 魔法少女変身バンク風琴葉葵 変身後に髪色と髪型変えてるのは仕様…というか変身後に容姿が変わるのは当然だろう(強思想 #琴葉葵 #MiniMaxH3 #AIArt
きりたんでMiniMaxH3のテスト プロンプトちゃんと指定すると綺麗に動くなこれ 今5秒で5分ぐらいだけどまだ早くなる余地が結構あるのが末恐ろしい
MiniMax-H3(int8)を4070Ti12GBでテスト 動くは動くけどさすがに6~10分ぐらいはかかるな 綺麗はすごく綺麗 なんとなくSORA味がある #琴葉茜
フミナ先輩で3Dセルシェーディング風 high-quality 3D cel-shaded character, anime game cinematic, detailed materials, dynamic environmental lighting これをベースにあまり3Dに寄り過ぎないように調整 このぐらいならバランス的に悪くないかな #ホシノ・フミナ