Debuff
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Dein halbjährlich erscheinendes Online-Zine über Games und das, was Spiele selbst nicht erzählen.
Eurojank dürfte 2026 gar nicht mehr existieren. Aber Titel wie Exoplanet haben trotz ihrer Ecken und Kanten auch heute noch Fans. Ein Blick auf eine Szene abseits von Hochglanz-Indie und AAA-Bombast. Jetzt den Artikel von @gescheitgespielt.bsky.social lesen: www.debuff.de/eurojank-pfe...
Wer stirbt, wer darf leben? Von Until Dawn bis The Witcher lassen uns Spiele narrative Entscheidungen treffen. Dahinter steckt Psychologie. Jetzt den Artikel von Amelie Wilfer lesen: www.debuff.de/wie-spiele-u...
Die Bravo Screenfun war zwar eines der am besten verkauften Spielemagazine ihrer Zeit, hat aber heute keinen besonders guten Ruf. Das ist schade, denn eigentlich war sie ihrer Zeit voraus. Jetzt den Text von @hekabeohnename.bsky.social lesen: www.debuff.de/wie-die-brav...
Aufgeben wäre eine Option. Doch nach der Entlassung macht die Spieleentwicklerin Gina Vörde weiter – jetzt erst recht. Jetzt den Text von @danielziegener.de lesen: www.debuff.de/eine-von-tau...
Exklusiv für zahlende Mitglieder: Die Debuff-Redaktion und die Autorinnen der aktuellen Ausgabe schreiben über die Spiele, die sie aktuell beschäftigen und erklären, wieso sie das tun. Jetzt Abo abschließen und Spieletipps abholen: www.debuff.de/was-wir-bei-...
Die Bravo Screenfun war zwar eines der am besten verkauften Spielemagazine ihrer Zeit, hat aber heute keinen besonders guten Ruf. Das ist schade, denn eigentlich war sie ihrer Zeit voraus. Jetzt den Text von @hekabeohnename.bsky.social lesen: www.debuff.de/wie-die-brav...
Was lange währt, wird endlich Debuff. Ausgabe 2 ist live. Mit neuen Texten von @hekabeohnename.bsky.social , @gescheitgespielt.bsky.social und Amelie Wilfer. Hier gratis anmelden und aufschlauen: www.debuff.de#/portal/signup
Keep Driving fängt das Gefühl eines ergebnisoffenen Sommers perfekt ein. Unser Autor @snoopykoira.bsky.social hat mit dem Team dahinter gesprochen und die komplizierte Entwicklungsgeschichte eingefangen. Abonnent*innen lesen hier: debuff.de/keep-driving... Was ist euer Lieblings-Games-Roadtrip?
Habt ihr eure Online-Games-Bekanntschaften schon mal im echten Leben getroffen? Für Debuff #1 ist @anhthu.bsky.social auf dem schmalen Grat zwischen Kommerz und Community entlangspaziert und hat sich in zwei Game-Cafés in Tokyo umgeschaut. debuff.de/kuchen-komme...
Für die erste Ausgabe hat Nora Beyer darüber geschrieben, wie Ethik lange von Männern dominiert wurde. In den 80er Jahren ändert sich das - und das strahlt bis heute in Games hinein. Abonnent*innen lesen Noras Text hier: debuff.de/care-ethik-m... Wie wichtig findet ihr Care-Ethik in Games?
Unsere erste Ausgabe ist live! Die Texte unserer Autor*innen über Care-Ethik, Game-Cafés zwischen Community und Kommerz und Eskapismus im Kleinen lest ihr ab sofort auf debuff.de im Tausch gegen eure Mailadresse. Und jetzt ihr: Warum spielt ihr, obwohl die Welt brennt?
MORGEN geht's los, ihr Lieben. Wir sind aufgeregt! Drei Texte für alle, ein Bonus-Text für alle zahlenden Mitglieder (30 Euro pro Jahr, Schnäppchen). Seid ihr dabei? Dann jetzt noch fix auf debuff.de ein Abo klicken!
Zwei Tage noch bis zum Launch! Wie es sich für einen Neustart gehört, stecken wir knietief und bis zu den Unterarmen in den letzten Vorbereitungen. Alles andere wäre ja auch langweilig, nicht wahr? Falls ihr euch noch kein Abo geklickt hab: Ab zu debuff.de!
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