Kazend
@kazend
Le scrameustache de vos TL. 🎵
Je suis très content du Sony RX100-III. J'ai pas un budget matos incroyable donc il fallait choisir, mais j'avoue que le RX100-VI avec son gros zoom m'aurait bien fait kiffer pour ce genre de situations de photos dans la nature.
Vus les décors, c'est pas des trucs redessinés d'après référence. C'est comme ça tout le temps et dans des quartiers souvent très différents avec des angles de vus toujours variés, d'où la nécessité d'avoir en fait toute une ville modélisée en 3D pour placer ses cams dedans, puis "convertir"
Le gant un peu humide sur le corps, j'imagine que tu le fais déjà ? On pshit laska doucement avec de l'eau aussi. Et le matin, vers 9h, y'a moyen que certains parcs offrent des endroits bien frais si jamais tu peux les y emmener avec un petit combo harnais+laisse.
J'ai beau avoir un itinéraire velotaf relativement tranquille, y'a quand même des pensées qui démangent pendant le trajet.
OK il a le pire costume, mais ça fait plaisir de se comprendre entre gentlemen.
Il fait un temps à rester chez soi et enfin éditer convenablement les tags de la librairie mp3 qui approche de ses 20 ans, de renommer les fichiers correctement et de mettre à jours les backups n'est-ce pas ?
Je suis en train de finir Dr.Slump, et outre le crime commis par Toriyama de nous introduire Petit Motard beaucoup trop tard, j'adore Charmy Yamada et son obsession à purger le village pingouin du CRIME, je n'arrive pas à ne pas imaginer Retailleau.
Tous les visuels n'étaient pas comme ça avant non-plus, loin de là, mais c'est dommage de se dire que ce n'est probablement plus envisagé comme approche.
C'est marrant, mais pour l'une des versions de Street 2, l'artwork retenu pour la jaquette+le visuel de cartouche, c'est "Sagat vs Honda". (avec Dhalsim derrière)
Je ne sais pas combien de temps encore je vais réussir à résister à ce petit panier Neogeo AES+ et quelques jeux.
Dans un monde idéal où SNK ne serait plus un trophée exposé dans la vitrine du softpower saoudien, j'aurais adoré imaginer un kof avec l'esthétique des vieux manwas hongkongais comme ceux de Andy Seto, quitte à lorgner sur l'esthétique comics et le cel shading sans s'écarter de Shinkiro.
Sans grande surprise, le multi via l'option netplay de retroarch entre deux mini-consoles RG35xxSP et Miyoo Mini, c'est pas au point. La connexion s'établit très simplement, ouf, mais je pense que même pour des jeux ne nécessitant pas la précision d'un jeu de combat, ça restera imprécis.
C'était aussi la deuxième fois que je re-voyais la Communauté de l'Anneau en salle, et je parviens de moins en moins à réprimer un fou-rire quand Arwen noie les Nazglul dans la vallée, car je sais que "ce plan" va arriver de façon imminente :
C'est Laska, 14 ans et demi, il est patachon câlin et pleutre, il aime le churu et les scoubidous !
Je mourrai seul sur cette coline*, mais maintenant tout ce que j'attends du Jeu Vidéo en tant que médium, c'est un Liero en 3D avec la physique et la dynamique de creusage de Donkey Kong Bananza. *dedans, à bien y réfléchir
J'aime toujours l'eshétique de Shinkiro et surtout ce qu'elle apporte (apportait ?) aux licences de jeux dont il s'occupait : Il meublait ce que les pixels ne montraient pas, ils proposait une autre dimension. Mais aujourd'hui, le gap entre ce qu'il dessine et ce que jeu montre est plus réduit.