
O render de hoje vai ser tranquilão 🤡

tô hiperfoco em fazer boneco cabeludo #3d

irmão, tem condição uma porra dessas?!

Ahh cara acho que eu vou chorar kkkkkkkkk

Eu faço rostos assimétricos, mas em alguns casos é bem irritante fazer um lado e depois o outro. Tem essa função q permite esculpir com a simetria baseada na topologia em vez do world space. Então se a uv for simétrica, tá resolvido o problema 😜 *Use Poseable Symmetry* #zbrush #3d

🚨ALERTA DE MUIÉ BONITA #wip

Vocês que conseguem modelar direito no Blender estão todos de parabéns... esse software está me humilhando.

Por causa desse jogo meu primeiro nick na Internet era Afro Thunder (icq ou msn sei lá). Até então eu nem imaginava que certos personagens eram possíveis... literalmente mudou minha vida. Ótima lembrança.

outro trampo antigão que eu continuo gostando... #3D #BrArt

Essa faz parte de um clipe que comecei uns anos atrás. Aparentemente (se tudo der certo) volto a trabalhar nele nos próximos dias. Hoje faria muitas coisas de outra forma, mas não vou corrigir nada. Gosto de pensar que é um bom registro de como eu fazia antes :) #3D #BrArt #ue5

Primeiro cabelo que faço sem usar o maya. Se funcionar como eu espero, nunca mais abro aquela geringonça kkkk #3D #BrArt

no 3D as coisas ficam estranhas muito rápido....



Acho que pele de idoso é meu nemesis. Animar esse rosto vai ser um cadinho tenso... #3D #Zbrush #BrArt