Maxime Mohr
@maximemohr
Journaliste spé jeux vidéo - Amateur de VGM 🎶🎮 Vous pouvez m'entendre dans Une heure et des pixels : 🎙 (he/him)
En attendant d'entamer des démarches plus officielles j'ai déjà imaginé un petit pitch pour présenter mon activité, et je suis ouvert à tous vos retours :
Dans le même temps je continue de m'auto-former à l'écriture pour les jeux vidéo et le narrative design, projet qui va de pair avec la création de mon entreprise. 📚
Je me permets de repartager cette publication que j'avais écrite sur LinkedIn pour faire un point (mort 😭) sur ma situation professionnelle. N'hésitez pas à partager et/ou réagir ! 🤗 Déroulez ! 👇
Ma première réaction : Omg trop bien un offre cool Quelques secondes plus tard : Envie de crever
Not pictured: DLSS 5. (Screenshot from the game Lunacid from @akumakira.bsky.social )
ALT : Image d'un antifa et d'un loup qui luttent ensemble contre le fascisme.
Je voulais regarder qui se présente aux élections municipales dans ma ville natale, et franchement j'ai envie de gerber. Comment ça une liste électorale "apolitique" ? Putain, faut pas s'étonner que je veux plus foutre un pied dans la presse locale.
On parle de FromSoftware, et je pense que le level-design intelligent sera toujours là, les combats de boss impressionnants également et de même pour la narration environnementale si chère aux jeux de FS.
Dark Souls 3 a même connu les célèbres « fight clubs » où les joueurs se rencontraient de façon tacite dans des lieux choisis par la communauté pour se battre.
Je me souviens aussi de l’âge d’or du PvP dans Dark Souls 1, puis plus tard dans Dark Souls 2 et 3, qui ont vu naître des YouTubeurs assez connus dont le contenu était entièrement dédié au PvP, comme Peeve et Oroboro. FS a ajouté une arène PvP dans le DLC de DS1 et il y en avait plusieurs dans DS2.
Depuis Demon’s Souls, les jeux de FS ont toujours été des expériences pensées autour du multijoueur, avec PvP et coopération. Sur PS3 le multijoueur n’était pas encore payant et lorsque vous jouiez en ligne à DeS le boss Moine sénile était un autre joueur qu’il fallait battre pour progresser.
Petite réflexion que j'ai eu hier concernant The Duskbloods et le rapport de FromSoftware, notamment des Souls, avec le multijoueur. ⬇ (Je précise que ce n'est absolument pas une injonction à se hyper pour un jeu multi PvPvE pour ceux que ça n'intéresse pas)
Après avoir lu quelques trucs sur le jeu je crois avoir compris qu'il faudra débloquer les différents personnages jouables. Donc on commencera probablement le jeu avec le chevalier de base sous forme de tuto et on rencontrera cette assassine à la Table Ronde pour la débloquer. Oui je suis hype ! 🥹
Je vois plein de gens théoriser sur le fait que ce personnage encapuchonné c'est la Firekeeper de Dark Souls 3, alors qu'en fait si on fait attention aux screenshots et au trailer je pense que c'est juste l'assassin aux cheveux blonds qui sera un des personnages jouables 🤓
Give me a single screenshot from a video game that immediately makes you hear the soundtrack in your head.
Il y a tellement de nouveaux jeux intéressants qui sortent en novembre : Dungeons of Blood and Dream, Sorry We're Are Close, Threshold et Enigma of Fear, pour en citer quelques uns. Sans parler de Dragon Quest 3 et du nouveau patch de Final Fantasy XIV. Je sais pas comment je vais faire. 🫠
Bon sinon moi aussi je m’amuse sur un jeu avec des monstres depuis quelques jours (aidez-moi)
Final Fantasy XIII-2 fête ses 12 ans ! 🎉 Je me souviendrai toujours de ce jeu pour l'éclectisme de sa BO qui reste une de mes préférées tous JV confondus