mihama
@mihama66
A big fan of TLoZ. OoT is my beloved. I draw a lot of doodles. JPN/broken ENG Do not use my drawings without permission. Repost is prohibited, No AI training. ゼルダ中心にお絵描き雑多。時オカを愛す。 ばよりんもちょっと弾く。 エロ垢系はブロック。 wavebox:
手ブレ補正も試したかったので試した! 30くらいまでかけると、かなりシュッとした線が描ける… でも、6のちょっとガタっとしたスミだまりのある線が結局好きかもしれない… (あと、手ブレ補正じゃペン入れの下手さは治らない…ということがよく分かったw)
グラデマップとグリザイユの合わせ技…というのも見つけた。 ①グレーで影描いて ②グラデマップで色付け ③固有色を乗算で乗せる ④グラデマップで全体の色味を好みのものに変える
グレー単色レイヤーも色調補正に使えます。 単色グレーを「カラー」で乗せて調節すると、色の彩度を下げられます。 逆に黒をオーバーレイで乗せると、絵全体の色の濃さを上げられます。 ブラシで使えばピンポイントの調整もできる。 「もうちょっとだけ彩度が落としたい/増やしたい」時に便利な小技
合成モードの「色相」や「カラー」を使うと、お手軽にイラストの色を単色にまとめられます。 まとめたい色で塗りつぶしたレイヤーを重ねるだけ。 セピア調の絵にしたり、イラスト全体の色味をまとめたい時におすすめ
《実践編》 有名な手法だけど、キャラ全体に影色を乗算100%で乗せて、 明るい所だけ削ると簡単に逆光っぽくなる (下からの反射光をオーバーレイで足したりすると、さらに複雑な光が出せる)
数年前に描いた漫画を1Pだけ描き直してみました。 before← →after アフターの方はでくなっしゅさんに仕上げをお願いする企画にも提供したので、見比べてると楽しい…☺️ でくさんの方が緊迫感マシマシ!