千夏
@natsunokemono
炒飯猫のお引越し。獣怪獣ロボットかゆうま
昨今の3d化である程度可視化されているけど、それでもおそらく実際のスケールとは違うんだろうなぁと思う。 人間を基準にどのくらい大きいのか正しいスケールが知りたい所さん。オークキングの大きさを知りたいんじゃ…正しいスケールの場合、オークキングよりデカイ魔物を知りたくてですね…
魔物の凶暴性や粗暴さを強調するだけでは十分ではなくなっていたのではなかろうか。スライムのデザインに代表されるように伝統的な魔物のイメージを破壊した前例もある。なればこそ、モンスターがパンツを穿いていても良いじゃないの精神(があったかどうかは知らん。教えてエロイ人)。えいや!とパンツを穿いたオークの誕生。しかし色、これが後の問題へと繋がっていく。オークキングの白パンツは無垢なキッズにあまりにも鮮烈に焼きついた。3D時代になってもぱふぱふは見せてもらえない…暗転した世界でテキストが想像力を掻き立てる。ところが3Dオークキングがあらわれた。ことあるごとにパンチラを披露したのである。
PS2版で一度白パンツを実装したが、あまりにも「穿いてる感」が強くて世界観に合わないから目立ちにくく影としても誤魔化せる黒パンツor影にされたのではないかという予想。(異論は認める) だって…こんなの英才教育の教材ですやん。白ブリオークとか最高すぎ
こちらにも🐻❄️🩲。ビキニ!トランクス!褌! 今も昔も妄想の根源は変わらないはず(多分)。ただ、不確定な印象に突き動かされてそれを認識できる形に練り上げていく過程は昔の方が過酷だったのかも?今は今である程度型があるから選ぶ自由があるけど同時に枷にもなりうるから一概に楽とは言えないか。しかし贅沢な悩みではある。
逆光ドリーム。現実だと影しか見えなさそう 右曲がりの変態 屋外の発見は、彼らに進化の夢をもたらした 病的な、あるいは倒錯を伴う変態は、その初歩として知られる