Kael de Vem, Exu • Wishlist na Steam
@tejoestudio
an interactive story from brazil raiva, fantasia e uma arraia perdida experimente a demo ↓
e poi, il perdono. due fratelli. un aquilone. un morso. una tempesta. una breve esperienza narrativa dal Brasile. ispirata al cordel e all'arte popolare. in bianco e nero, con tocchi di rosso solo quando serve. demo su Steam. store.steampowered.com/app/4605020/...
amanhã começa o sana. separei um cabo hdmi reserva. nunca se sabe. a parte que eu mais gosto de evento não é quando elogiam o jogo. é quando alguém senta, joga e entende tudo sem eu precisar abrir a boca.
a arraia se monta sem botão. você só encosta nas coisas. folha, cipó, madeira, a gente demorou pra acertar o tempo de cada interação. o jogador precisa sentir que descobriu sozinho, mesmo que a gente tenha desenhado cada passo. no sana a gente vai ver se funciona.
quando o zéis mandou a primeira versão da trilha de pegar materiais eu ouvi de fone, no escuro, e senti que tava andando na floresta de verdade. mandei mensagem na hora: "é isso. não muda nada."
Uma alegria ver a Valdir Marte ocupando mais esse espaço, além de dar vida ao visual de Vem, Exu, ela constrói histórias e imagens que carregam muita força e sensibilidade. Se estiver em Fortaleza, vale a escuta.
uma das coisas que mais me orgulha em Vem, Exu é a trilha sonora o zéis conseguiu transformar sentimentos em música de um jeito que eu nunca conseguiria explicar só com palavras #indiedev
言葉のない物語。 暗闇。星。風。怒りが嵐になる。 ブラジルの短編小説から生まれたインタラクティブな体験。 Vem, Exu。Steamでデモをプレイ。 store.steampowered.com/app/4605020/... #indiedev
o exu do primeiro protótipo eram só dois olhos. íris vermelhas, o resto branco. minha mãe olhou e perguntou "que é isso?" é o exu, mãe #indiedev
A demo de Vem, Exu já está disponível. Depois de mais de um ano de desenvolvimento, finalmente chegou a hora de compartilhar o início dessa jornada. Um conto interativo sobre orgulho, medo e uma arraia perdida. Experimente a demo Wishlist na Steam store.steampowered.com/app/4605020/... #gamedev
🇺🇸 Exu was already ready to sleep when, out of foolishness, he fought with his brother.
🇺🇸 the steam approved the demo of Vem, Exu on friday it finally enters the world it's short, but it already gives a taste of this story of wind, anger, and lost kite #indiedev
a demo de Vem, Exu entrou na fila de análise da steam depois de tantos testes, bugs e noites atravessando esse caminho, tem uma build esperando pra nascer do outro lado agora é esperar ⚡ #gamedev
acho que o menu inicial de Vem, Exu ficou bem bonito essa é a versão final que vai pra demo da Steam na semana que vem #indiedev
Vem, Exu passou das 100 wishlists na Steam mais rápido do que eu esperava acho bonito pensar que já tem mais de 100 pessoas dispostas a caminhar com esse projeto antes mesmo dele existir por completo laroyê #indiedev
Vem, Exu passou de 85 wishlists na Steam pra um primeiro jogo indie sobre histórias e símbolos que quase não aparecem nos jogos isso significa muito agora rumo às 100 se quiser dar essa força: store.steampowered.com/app/4605020/...
muito da alma visual de Vem, Exu vem daqui a Valdir Marte, ilustradora do nosso jogo, tá lançando o romance Dadaya esse sábado feliz demais vendo os caminhos dela se abrindo por aí
🇺🇸 an interactive tale about Exu anger, fantasy, and a lost kite inspired by the tale “Exu Was Afraid” by Rafael Semino. #indiegame Wishlist on Steam Try the demo
🇺🇸 when anger won't let you sleep #indiegame
vem, Exu chegou em 50 wishlists na Steam hoje é meu primeiro jogo um conto interativo monocromático inspirado em histórias e símbolos que quase não aparecem nos jogos
Vem, Exu tá a 2 wishlists de chegar nos primeiros 50 se puder dar essa força: store.steampowered.com/app/4605020/...
Today I put a lot of effort into the Exu animation! Now it has its own focus and configuration. The visual is turning out great, with the camera zooming in and the parallax creating depth. Tests are ongoing and things are flowing #gamedev .
Today I updated the Visuals of the Eyes in my project! I adjusted the eye position, which made our scene much more balanced. I fixed some details in the touch that were off. Additionally, I implemented a smoother blink to bring the characters to life. I keep improving! #gamedev .
Today I added a Smart Tool to the project! Now the eyes have updated textures and are much more expressive, with eyebrows and dynamic movement. The expressions range from Neutral to Sleepy, using really cool animations #gamedev .
Today I worked on new animations for the Eyes, including blinks and random glances, which are working well! Oh, and I also added vibration effects when interacting with the Camera and the Bubbles, to give more life to the game. It's becoming quite immersive! #gamedev .
Today I added support for moving the Camera in various directions with drag! Now, I can set it to be horizontal, vertical, or both. Implementation is flowing! #gamedev .
🔥⚡ VEM, EXU! 🔥⚡ Inspirado no livro “Contos de Exu", de Rafael Semino, e com ilustrações exclusivas de Valdir Marte, essa nova aventura levará o jogador a trilhar caminhos únicos, numa saga, ao mesmo tempo instigante e acessível, que atravessa diversas fases e momentos marcantes #ScreenshotSaturday
Vem, Exu é uma aventura narrativa onde você acompanha o personagem principal em diversas idades, desafios e momentos decisivos de construção da sua essência e da sua natureza